一转职业定位
| 职业 | 定位 | 适合玩家 |
|---|---|---|
| 剑士 | 近战物理输出,血厚攻高 | 想稳定开荒的新手 |
| 法师 | 远程魔法输出,范围伤害强 | 能接受身板较脆的玩家 |
| 骑士 | 坦克职业,防御高且AOE多 | 喜欢前排和组队的玩家 |
| 祭司 | 治疗、增益与复活 | 固定队和辅助玩家 |
| 小丑 | 投掷输出,单体爆发高 | 愿意练操作和路线选择的玩家 |
| 铁匠 | 投掷加近战,单体群攻兼顾 | 想兼顾制造与战斗的玩家 |
二转方向
| 一转 | 二转方向 | 核心特色 |
|---|---|---|
| 剑士 | 狂剑士 / 魔剑士 | 极致连击 / 物魔混合与吸血 |
| 法师 | 冰魔导 / 炎魔导 | 控制减速 / 范围爆发 |
| 骑士 | 圣骑士 / 暗骑士 | 团队保护 / 控制与单挑 |
| 祭司 | 圣贤者 / 审判者 | 治疗增益 / 输出兼辅助 |
| 小丑 | 艺者 / 刺客 | 群攻投掷 / 隐身背刺 |
| 铁匠 | 爆破士 / 匠师 | 炸弹压制 / 制造强化 |
技能加点优先级
- 剑士:剑士的鼓舞、双手剑技、双手剑技2、熟练剑技、剑影、团体热血,再补其他技能。
- 法师:优先范围技能,其他技能先满足前置要求。
- 骑士:骑士的智慧、十字攻击、八方攻击、十字神剑、石破天惊,盾击点到10级即可。
- 祭司:有固定队先点满全体增益,单人路线优先审判等输出技能。
- 小丑:物理路线选跳跃、大跳跃、毒匕首;法系路线选任意投掷、随意投掷、轮盘。
- 铁匠:优先多重粉碎和投掷炸弹,两者冷却衔接稳定。

